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MAYA专业模型班(四个月)

MAYA专业模型班(四个月)

上课时段: 详见内容

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授课学校: 梦帆动漫

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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MAYA专业模型班(四个月)课程体系

课程介绍:

本课程主要使用Maya、ZB三维动画软件进行三维模型的学习和训练。学习MAYA基础知识和基本操作,利用MAYA制作高效场景、卡通角色,写实角色模型,配合ZBRUSH可随心所欲的制作各种高端的模型,确保学员能够胜任动画公司、游戏公司、次时代游戏公司等职位,

 

课程时间:共16周课程,周一到周五,半天授课,半天上机练习。

上午9:00——12:00 下午13:30——17:30

 

适合对象:想通过MAYA课程培训提高MAYA建模能力,有意从事动漫游戏行业者(应届毕业生、艺术设计类专业在校学生)

 

学习时间

参考图片

课程内容及知识点

 

 

 

第一周

 

 

熟悉MAYA基本界面操作,学习建模所必需的常用命令及快捷键操作,

运用所学知识制作影视、游戏场景模型。

 

 

第二周

 

 

学习制作卡通角色模型,熟悉卡通角色比例,

了解动画、游戏公司卡通模型制作规范要求。

 

 

 

 

 

第三周

 

 

 

了解头像比例,肌肉、骨骼结构,运用整体法、局部面片法制作写实头像,

仔细讲解刻画写实头像的耳朵、鼻子、眼睛及嘴巴,完善头部建模

 

 

 

 

 

 

第四周

第五周

 

 

 

 

 

了解人体比例,肌肉、骨骼结构,分析男女角色不同,运用整体、局部发制作男、女身体模型,达到行业制作要求,并分析制作角色道具及服饰褶皱。

 

第六周

第七周

第八周

 

 

 

 

学习低模卡通角色及写实角色模型的制作,

 

 

 

 

第九周

第十周

第十一周

 

 

学习ZB笔刷及遮罩的运用,制作高精度角色模型,利用ZB拓扑模型,生成法线贴图,制作次时代模型。

 

 

第十二周

第十三周

第十四周

 

 

 

学习MAYA展UV及利用插件Uvlayout、Unfold3d快速展UV。

学习在PS里绘制场景、角色贴图。

学习MAYA材质节点,制作金属、玻璃、双面及X透光等材质效果,

学习3S皮肤纹理制作写实角色贴图。

 

 

 

 

 

 

第十五周

第十六周

 

学习MAYA六种灯光及三点灯光布局,Mentray素模渲染、分层渲染

考试:次时代模型制作

考试流程:MAYA模型大型——ZB雕刻细节——ZB拓扑模型——MAYA烘焙贴图——PS绘制贴图——MAYA灯光渲染(每一个环节老师都会指导修改)

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